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Jeux vidéo

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Jeux vidéo > Shmups

pâturage

Jeux vidéo; Shmups

Recevoir des points pour le brossage proximité de balles sans les toucher en fait. , Il encourage le risque-récompense jeu en forçant les joueurs à se mettre en danger afin ...

laser

Jeux vidéo; Shmups

Un type d'arme commun qui traite des dommages continus à ceux qui touche.

plomb

Jeux vidéo; Shmups

Quand un joueur déclenche à où l'ennemi sera à l'avenir plutôt que là où elles sont à présent, avec la présomption que l'ennemi se déplace dans le flux de balles.

boucle

Jeux vidéo; Shmups

Une boucle se réfère à un playthrough unique d'un shmup à la fin du jeu. Une fois une seule boucle terminée, beaucoup de jeux commencera le joueur sur une seconde, plus dure, ...

traire

Jeux vidéo; Shmups

L'une des diverses lois qui visent à maximiser les points provenant d'un seul ennemi ou le patron. Par exemple, si les petits ennemis frayent à plusieurs reprises au cours d'un ...

phase

Jeux vidéo; Shmups

Une section spécifique du modèle d'attaque un patron. Normalement une fois un boss a pris une certaine quantité de dommages qu'ils vont passer à une phase nouvelle qui apporte ...

mise en veille

Jeux vidéo; Shmups

Quand navire du joueur perd de sa powerups, habituellement par l'intermédiaire d'une mort.